El Principio de Responsabilidad Única y las Pruebas Unitarias en Flutter
Como comentábamos en el post sobre los principios SOLID, vamos a empezar esta serie de artículos hablando sobre el Principio de Responsabilidad Única (SRP), el que para mi, es uno de los principios más importantes. Este principio establece que una clase debe tener una única razón para cambiar, es decir, una sola responsabilidad. Cuando combinamos […]
Leer másLos principios SOLID en Flutter: Claves para un código limpio, mantenible, flexible y escalable
Los principios SOLID ofrecen una guía para escribir código en Flutter que sea más fácil de mantener, extender y entender. Al seguir estos principios, los desarrolladores pueden crear aplicaciones más robustas y escalables, reduciendo errores y facilitando la colaboración en equipos.
Leer másDesarrollo Multiplaforma con Flutter
Bueno, pues después de bastante tiempo (demasiado) vuelvo a escribir un post. Esta vez cambiamos de tercio y nos pasamos a Flutter como framework de desarrollo para nuestra aplicaciones multiplataforma. Sigue leyendo y descubre más…
Leer másFirebase para aplicaciones Xamarin.Forms – Parte 4. FirebaseDataBase para iOS
Tras el último artículo donde implementamos FirebaseDB para Android (http://albertomontesdeoca.xyz/firebase-para-aplicaciones-xamarin-forms-parte-3-firebasedatabase-para-android/), llegamos al final de esta serie de tutoriales sobre la implementación de Firebase en Xamarin.Forms. Esta vez con FirebaseDataBase para iOS.
Leer másFirebase para aplicaciones Xamarin.Forms – Parte 3. FirebaseDataBase para Android
Continuamos con la implementación de Firebase en nuestra aplicación de Xamarin.Forms, y tras implementar la autenticación en iOS (http://albertomontesdeoca.xyz/firebase-para-aplicaciones-xamarin-forms-parte-2-firebaseauth-para-ios/) y en Androd (http://albertomontesdeoca.xyz/firebase-para-aplicaciones-xamarin-forms-parte-1-firebaseauth-para-android/), continuamos con la implementación de la base de datos remota de Firebase en Android.
Leer másFirebase para aplicaciones Xamarin.Forms – Parte 2. FirebaseAuth para iOS
En el anterior artículo implementamos Firebase.Auth para Android (http://albertomontesdeoca.xyz/firebase-para-aplicaciones-xamarin-forms-parte-1-firebaseauth-para-android/), hoy continuaremos con la implementación para iOS.
Leer másFirebase para aplicaciones Xamarin.Forms – Parte 1. FirebaseAuth para Android
Después del anterior artículo donde introducíamos el concepto de Firebase y explicábamos cual iba a ser nuestro cometido empezamos hoy con la implementación. Hoy nos centraremos en la autenticación para el proyecto de Android de nuestra aplicación Xamarin.Forms.
Leer másFirebase para aplicaciones Xamarin.Forms – Introducción
El objetivo de esta nueva serie de artículos es introducir al concepto de firebase, algunas de sus funcionalidades y permitir la implantación en aplicaciones cross-plataform desarrolladas sobre Xamarin.Forms.
Leer más¿App nativa o híbrida? La gran pregunta
Últimamente en mi puesto de trabajo hemos estado dándole vueltas a esta pregunta, ¿debemos hacer las aplicaciones móviles de forma nativa o usar algún framework para desarrollarlas de forma nativa? No es una respuesta fácil y depende de las circunstancias de cada proyecto.
Leer más¿Cómo hacer TDD en Android? Parte 4 – Espresso & Tests de UI
En este post veremos como realizar tests de UI con Espresso y con esto cerraremos la serie de artículos sobre la implementación de TDD en Android.
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